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「ゴーストオブヨウテイ、トロフィーコンプリートしたいけど、時限要素で取り逃したらどうしよう…」「難易度を上げないとプラチナトロフィーが取れないのかな?」そんな不安を感じていませんか?
実は、本作のトロフィーシステムは驚くほど親切な設計になっています。時限トロフィーは一切なし、難易度も無関係、オンライン要素も不要。つまり、最も簡単な難易度「慈悲」でも、自分のペースでじっくりプレイしても、確実にプラチナトロフィーを獲得できるんです。
とはいえ、全54個のトロフィーを効率よく集めるには、正しい情報とちょっとしたコツが必要ですよね。「どの収集要素が必須なの?」「戦闘系トロフィーの条件がよくわからない」「効率的な進め方を知りたい」——そんな疑問をお持ちの方のために、この記事を作成しました。
本記事では、プラチナ1個、金2個、銀7個、銅44個の全トロフィーの獲得条件を完全網羅。さらに、効率的な攻略ルート、見逃しやすいポイント、戦闘系トロフィーの具体的な取得方法まで、初心者にもわかりやすく徹底解説します。
美しい蝦夷地を舞台にした復讐の旅を存分に楽しみながら、確実にトロフィーコンプリートを達成しましょう!
ゴーストオブヨウテイのトロフィー概要
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』には全54個のトロフィーが用意されており、プラチナ1個、金2個、銀7個、銅44個で構成されています。本作は1603年の蝦夷地(北海道)を舞台にしたオープンワールドアクションゲームで、主人公の篤(あつ)が羊蹄六人衆への復讐に挑む物語です。
トロフィーコンプリートの朗報
本作のトロフィー獲得には難易度が関係しないため、最も簡単な難易度でプレイしてもプラチナトロフィーを獲得できます。また、時限トロフィーは存在せず、ストーリークリア後も全エリアにアクセス可能なため、見逃した要素は後からでも回収できます。
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トロフィーの確認方法
ゲーム内での確認
ゲームプレイ中は、コントローラーのPSボタンを短く押してコントロールセンターを開き、トロフィーアイコンを選択することで素早くトロフィー一覧を確認できます。
PS5ホーム画面での確認
PS5のホーム画面で画面右上の自分のプロフィールアイコンを選択し、「トロフィー」を選択するとトロフィーの一覧が表示されます。
プラチナトロフィーの獲得条件
怨霊(プラチナトロフィー)
すべてのトロフィーを手に入れることで獲得できるプラチナトロフィーです。全54個中53個のトロフィーをコンプリートすると自動的に解除されます。
金トロフィー一覧(2個)
- 閑話
- メインストーリーを最後まで進行することで獲得(「狩りよさらば」クリア後)
- 一流賞金稼ぎ
- 全ての賞金首を始末することで入手
銀トロフィー一覧(7個)
ストーリー関連の銀トロフィー
各ボスキャラクターを倒すことで獲得できるトロフィーが用意されています:
- 槍の教え – 高橋師匠の道場を守り切る
- 鎖鎌の教え – 榎本師匠とその孫を会わせる
- 大太刀の教え – 吉田師匠の道場を守り切る
- 臨機応変 – 鎧・装束をすべて手に入れる
- 心技体 – 稽古台、神社参拝、秘湯巡りをすべて完了する
- 瞑想の達人 – 三十ヶ所の地蔵を見つける
- 命ある者のため – 羊蹄六人衆の足溜まりをすべて打ち壊す
銅トロフィー一覧(44個)
銅トロフィーは通常のゲームプレイで自然に獲得できるものが多いですが、一部には特定の条件が必要なものもあります。
収集・探索関連(18個)
- 継承 – 伝承の勇士の太刀を手に入れる
- 酒呑童子 – 酒瓶を十個手に入れる
- 大口舌 – 十人の敵から情報を聞き出す
- 伊達者 – 三十種の兵の装具を手に入れる
- 具足奉行 – 武器をすべて手に入れる
- 鷹の目 – 遠距離の飛道具をすべて手に入れる
- 早撃ち – 近距離の飛道具をすべて手に入れる
- 忘れ形見 – 羊蹄山の頂きで両親の護符を手に入れる
- 怨霊への餞 – 怨霊への贈物を八つ回収する
- 快刀乱麻 – 九尾組のからくり箱をすべて解き明かす
- 芸術肌 – 墨絵を全て描き上げる
- 稲荷の守護神 – 狐の巣をすべて見つけて稲荷の面を手に入れる
- 親譲り 其の二 – 三味線の曲をすべて会得する
- 狼の守護神 – 狼の巣穴をすべて見つける
- 山の子 – 山の謎をすべて解き明かす
- 生粋の博打打ち – 銭弾きで勝利して護符を手に入れる
- 極上の癒し – 野営中に三味線を弾く
- 土地との対話 – 蝦夷地中に点在する十ヶ所の特別な場所でお辞儀するか三味線を弾く
戦闘スキル関連(11個)
- 電光石火 – 一騎討ちの最中、短筒で敵を仕留める
- 怒爪 – 鎖鎌を使って遠くにいる敵を闇討する
- さようなら – 捨て身または竜巻蹴りで敵を高所から落として倒す
- 失せ物 – 敵の武器を奪い、投げつけてとどめを刺す
- 及び腰 – 怨霊の叫びを使って二十人の敵を腰抜け状態にする
- 撒き餌 – 空の酒瓶を使って狼を呼び寄せる
- 一心同体 – 仲間と共に一騎討ちまたは闇討を成功させる
- 野火 – 草に火を付けて敵を倒す
- 束の間 – クエシノッで満点を取る
- 魚獲りの名人 – 槍を使って魚を五匹突く
- 親譲り – 狼牙(刀)を最大まで鍛え上げる
ボス戦関連(7個)
- 天下無双 – 羊蹄山の頂きで天下無双の武蔵を倒す
- 打倒 蛇 – 帯から最初の一人の名を消す
- 打倒 鬼 – 帯から最初の一人の名を消す
- 打倒 狐 – 斎藤の忍び頭を闇に葬る
- 打倒 龍 – 斎藤の愛息を斬り伏せる
- 打倒 蜘蛛 – 斎藤の放蕩息子を倒す
- 発破 – 稲と共に鬼面隊を退ける
その他(8個)
- 素顔 – 宿屋の娘に対して慈悲を見せる
- 双狼 – 在りし日の亡霊と再会する
- 怨嗟 – 銀杏炎上を追体験する
- 迷い人 – フチと食事を共にする
- 苦無し – 花の畑をすべて守る
- 友の名 – 馬に名を付ける
- 追懐 – フォトモードでシーンを設定する
- 腕利きの厄除け – 十種の護符を一度以上強化する
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トロフィーコンプリートのコツと効率的な進め方
基本方針
本作には難易度に関するトロフィーが存在しないため、難易度を「慈悲」や「易しい」にしてもトロコンは可能です。戦闘が苦手な方は迷わず難易度を下げましょう。
効率的な進行手順
- ストーリーを進めながら探索 収集要素を集めることでキャラの強化にもつながるため、探索をしっかり行いながらストーリーを進めることが推奨されます。
- 地蔵と装具は全コンプリート不要 装具と地蔵はコンプリートする必要はありません。地蔵は30か所発見すればトロフィー獲得となります。
- 時限要素なしの安心設計 ストーリークリア後も各エリアにアクセス可能で、収集物やクエストなど見逃した要素を引き続きプレイできます。焦らず自分のペースで進められます。
- オンライン要素なし 本編は完全にシングルプレイで、オンラインが関係するトロフィーはありません。サーバーの終了を気にする必要がありません。
トロフィー取得の注意点
戦闘系トロフィーは意識的に狙う
一部の戦闘系トロフィーは自然なプレイでは達成しにくい条件があります:
- さようなら(高所落下) – 赤鶴屋の南西の崖上にある地蔵前など、高所に敵が出現する場所で蹴り落とすと達成しやすい
- 電光石火(一騎打ち短筒) – 一騎打ちの3人目が来たら△を押し、その後R1と表示されるので短筒を使用します
トロフィーコンプリートにかかる時間
プレイヤーの報告によると、トロコン達成には約75時間程度かかるようです。ただし、プレイスタイルや探索の丁寧さによって前後します。効率的に進めれば50~60時間程度での達成も可能です。
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よくある質問(FAQ)
Q: 難易度を変更してもトロフィーは獲得できますか?
A: はい、可能です。本作のトロフィーには難易度に関するものが存在しないため、最も簡単な難易度でもプラチナトロフィーを獲得できます。
Q: 取り返しのつかない要素はありますか?
A: いいえ、時限トロフィーは存在せず、ストーリークリア後も全エリアにアクセス可能です。見逃した要素は後から回収できます。
Q: オンライントロフィーはありますか?
A: 本編にはオンライン関連のトロフィーはありません。完全シングルプレイでコンプリート可能です。
Q: 周回プレイは必要ですか?
A: 必要ありません。1周でトロフィーコンプリートが可能な設計になっています。
まとめ:今すぐゴーストオブヨウテイを始めよう
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』は、トロフィーコンプリートの観点からも非常に良心的な設計となっています。時限要素なし、難易度無関係、オンライン不要という三拍子揃った親切設計で、誰でも自分のペースでプラチナトロフィーを目指せます。
特に注目すべきは、ストーリークリア後も全エリアを自由に探索できる点です。焦らず美しい蝦夷地の風景を楽しみながら、収集要素を集める達成感は格別。アクションが苦手な方でも、難易度「慈悲」で気軽に挑戦できるのは大きな魅力です。
PS5の高精細なグラフィックで描かれる圧巻の北海道の大自然、緊張感あふれる一騎打ち、奥深い戦闘システム、そして全54個のトロフィーをコンプリートする達成感。すべてがこの1本に詰まっています。
まだプレイしていない方は、この機会にぜひゴーストオブヨウテイの世界に飛び込んでみてください。トロフィーハンターにも、美しいオープンワールドを堪能したい方にも、心からおすすめできる傑作です。あなたの復讐の旅が、最高のゲーム体験になることを願っています!
投稿者プロフィール

- 黒物家電マニア×ゲーマー
-
はじめまして、すいと申します。
テレビ、PC、モニター、キーボード、マウス、スマホ、ゲーム機…
黒物家電が好きすぎて、「あほみたいに詳しすぎる」とよく言われます。
── 「感動を伝えたい」
このブログを始めたきっかけは、18歳の時の出会いです。
お菓子工場でバイトしていた頃、仲良くなったおじさんに誘われて家に遊びに行きました。
そこには、スピーカー、アンプ、サラウンドサウンドで作られた「音響の部屋」がありました。
映画館なんて目じゃないほどの感動。
その時の衝撃が、今も忘れられません。
「いい製品は、こんな感動を与えてくれるんだ」
このブログを通じて、あの時の感動を、誰かに伝えたい。
それがすべての原点です。
──このブログについて
「技術的に正しくて、実際に役立つ情報」を発信してます。
量子ドットの発色原理、HDMIの帯域幅、スピーカーのS/N比…
マニアックな知識を、初心者にも分かりやすく。
実際に使った製品のレビュー、ゲーム攻略、失敗談も包み隠さず書いてます。
ブログ歴は10年以上。長く続けてこられたのは、「誰かの感動に繋がる」と信じているから。
──黒物家電への深すぎる愛
完全に理系人間です。物理、化学、数学が好きすぎて、〇大の問題を解くのが好きだったほど。
特にナノテクノロジーに心が躍ります。
量子ドット技術に出会った時の感動は、今も忘れられません。
ナノ粒子サイズで発光波長を制御できる美しさ。LGのNanocell技術を知った瞬間、心が震えました。
遺伝子改変、GPU、ナノデバイス…未来のナノ技術の本を読み漁る日々。
関連する小説まで書いたことがあるほど、ナノの世界に魅了されてます。
──専門知識(たっぷりあります)
- DisplayHDR規格:色深度、色域、コントラスト比
- HDMI:最大データレート、バージョン別の違い
- スピーカー:ドライバーユニット、振動板の素材、S/N比、THD+N
「普通の人が知らない技術的な話」を、分かりやすく解説するのがこのブログのテーマです。
──音へのこだわり
技術への愛の中でも、特に音へのこだわりは強いです。
SteelSeries Arctis Nova Proに出会った時、「これだ!」と思いました。
GameDACに搭載されたESS製ハイクオリティDAC。
SNR 111dBという、ゲーミングデバイスの性能を著しくオーバーするクリアなサウンド。
北欧デザインのシンプルな美しさ。
すべてが完璧でした。
──忘れられない感動体験
FPSゲームでキャラクターが背負うバックパックのチャーム。
その音が、後ろから聞こえた瞬間。
ノイズが少ないと、こんな些細な音まで聞こえるんだ。
開発者のこだわりが、音で伝わってくる。
ニーアオートマタでは、ヨルハ部隊の3人の女性が会話する目の前を通り過ぎた時。
誰が話しているのか、声の方向でしっかり感じられた。
この感動を、誰かにも味わってほしい。
──好きなゲーム(RPG/アドベンチャー/しにゲー)
くにおくんのドッジボールのようなレトロゲーも好きですが、なにより、ニーアオートマタに魅了されました。
ニーア オートマタ、FF15、ゼルダBotW/TotK、Ghost of Tsushima、SEKIRO
FF15は賛否ありますが、挑戦的な試み、戦闘システム、アーデン・アラネア・イリス・ゲンティアナといったキャラクターが好きでした。
──RPG好きになった理由
実は子供の頃、家が貧しくてゲームを買えませんでした。
友達が持ってくるゲームソフトを、横で見てるだけ。
特にRPGは一緒にプレイできないので、所々見てるだけ。
友達が帰ると、ゲームも持ち帰ってしまう。
だからこそ、RPGに憧れたんだと思います。
──読書家でもあります
毎日欠かさず読書してます。
推理小説が大好き。シャーロック・ホームズは何度読んでも飽きない。
ラノベも毎晩、布団の中で読んでます。
理系だけど、文系的な楽しみも大切にしてます。
──好きなラノベのキャラクター
ダンまち
ベル、フィン、ティオナ、シル、リュー、ヘスティア
田中
タナカ、エディタ、ソフィア、ファーレン、ゾフィー、エステル
SAO
キリト、アリス、ユウキ、ユージオ、クライン
精霊幻想記
リオ、クリスティーナ、セリア、アリア、アイシア、サヨ、ギュスターヴ、浩太、リーゼロッテ、コゼット
キャラクターへの愛、語り出したら止まりません。
──推し(最推し)
声優:松岡禎丞さん
Vtuber:結城さくなさん、湊あくあさん
アーティスト:hydeさん
──この推しが好きだと言うには、今でもそれなりに勇気がいると思うんです
実際に、ちょちょいと鼻で笑われたこともあります。
それでも好きなものは好き。
そんな勇気を持つ人たちに、このブログを読んでほしい。
いい黒物家電に出会って、より作品に感動してほしい。
──失敗談も包み隠さず
ヤマハのサブウーファー、買って失敗しました。
重低音が想像以上に響く。壁が薄い家では、ボリュームをかなり絞らないといけない。
理解していたつもりでしたが、実体験でないとわからないことってありますよね。
こういう失敗談も、正直に書いていきます。
──ブログ名の由来
「ブラデバ」の由来は、ブラック×デバイス。
シンボルマークは、角と蝙蝠の羽が生えた黒猫の悪魔。
カッコ可愛くないですか? イラストレーターを使って私がデザインしました。
──このブログで大切にしていること
✅ 技術的に正しい情報(嘘・誇張なし)
✅ 可能な範囲で実際に使った・プレイした体験(実体験ベース)
✅ 初心者にも分かりやすく(専門用語は必ず解説)
✅ 失敗談も包み隠さず(リアルな情報提供)
✅ 感動を伝える(いい製品との出会いで人生が変わる)
「信頼できる情報源」であることを、何より大切にしています。
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黒物家電の技術的な深掘りから、ゲーム攻略、アニメ・ラノベ語り、推し活まで。
好きなものを、好きなだけ、正直に書いていきます。
いい製品は、感動を与えてくれる。
その感動を、誰かに伝えたい。
それが、このブログのすべてです。
よろしくお願いいたします!
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