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「一周目クリアおめでとう。でも、これで終わりじゃない——」
ゴーストオブヨウテイをクリアした後、タイトル画面に「二周目」の選択肢が現れました!
「二周目って何が変わるの?」「一周目でそろえた装備は持ち越せる?」「せっかく強化した鎧が消えたら嫌だな…」
この記事では、そんな疑問をまるごと解消します。引継げる要素・引継げない要素・二周目ならではの変更点・追加装備の全一覧まで、確認済みの情報だけをまとめました。
二周目に進む前に、まずこの記事を読んでほしい。 そう思ってまとめた内容です。
ゴーストオブヨウテイの二周目は、単なる「もう一度クリアする」体験ではありません。
一周目では入手できなかった専用装備・護符・装具が追加され、武器や鎧の強化上限が5段階目まで解放されます。さらに、新NPC「笛工の益次郎」が登場し、新素材「幻の花」を使った独自のショップが開かれます。
一方で、注意点もあります。ストーリーの進行状況・マップの解放状況・仲間との絆は引き継がれません。二周目は文字どおり「篤の旅」が最初からやり直しになります。ただし、育てた装備・技・体力・気力はすべて持ち越せるので、一周目より格段に強い状態でスタートできます。
「強くなった篤でもう一度蝦夷地を渡りたい」「取り逃した探索要素を回収したい」「追加装備をそろえてビルドを極めたい」——どんな目的でも、この記事が二周目への最初の道案内になれば幸いです。
二周目の正式名称は「二周目(ニューゲーム+)」です。2025年11月25日配信の無料アップデート(バージョン1.100.000)で実装されました。インターネット接続とPlayStationアカウントが必要です。
「二周目では敵が強くなり、戦闘の密度がさらに上がります。受け流しのタイミングが重要な場面では、応答速度の速いモニターが判断を助けてくれます」 → ゲーミングモニターおすすめ18選
二周目とは?始め方と基本ルール
二周目は、ゴーストオブヨウテイのメインストーリー「篤の道」をクリア後に解放されるモードです。
始め方はシンプルです。 本編クリア後にタイトル画面へ戻り、「二周目」を選択するだけ。特別な操作や条件はありません。
ただし、二周目はセーブデータを上書きして進行します。一周目のデータに戻ることはできないため、「一周目の状態を残しておきたい」場合は、別途セーブスロットへのバックアップを検討してください(PS5のセーブデータはクラウドへのバックアップが可能です)。
二周目は、一周目とほぼ同じストーリー・マップ構成で進みますが、後述する「変更点」と「追加要素」がある状態でスタートします。難易度はいつでも変更可能な点も一周目と同様です。
配信日:2025年11月25日(火)
費用:無料アップデート(バージョン1.100.000)
必要条件:インターネット接続・PlayStationアカウント
出典:PlayStation.Blog公式(Sucker Punch Productions)
二周目に引継げる要素一覧
二周目開始時に持ち越せるものをまとめます。一周目で育成・収集した成果の大部分は引き継がれます。
| カテゴリ | 引継ぎ内容 |
|---|---|
| 装備品 | 武器・防具・護符・装具(見た目装備)すべて |
| 強化段階 | 武器・防具の強化進捗(二周目では5段階目まで解放) |
| 育成要素 | 体力の最大値・気力の最大値 |
| スキル | 習得済みの技(地蔵で覚えた技を含む) |
| 所持品 | 素材・銭などの一部の持物 |
| 収集要素 | 地蔵・三味線の歌などの余興(コレクション) |
武器・防具の強化状態が持ち越されるのは大きなメリットです。二周目開始直後から、一周目で育てた装備をそのまま使えます。さらに、二周目では強化の上限が5段階目まで引き上げられるため、既存装備をさらに鍛え上げることができます。
スキルも引き継がれるため、序盤の地蔵を再訪する手間もありません。「地蔵で技を取り直したい」という場合でも、一周目の習得状況はそのまま維持されます。
「各武器についてはこちらで詳しく解説しています→ゴーストオブヨウテイ最強装備攻略まとめ|鎧・護符・武器の組み合わせ解説」
二周目に引継げない要素一覧
引き継がれないものも正直にお伝えします。事前に把握しておくと、二周目開始後に「えっ、消えてる!」と慌てずに済みます。
| カテゴリ | 引継ぎ不可の内容 |
|---|---|
| ストーリー進行 | メインクエスト・サブクエストの進行状況 |
| マップ解放 | 各エリアの霧・未訪問エリアの解放状態 |
| 仲間との絆 | 仲間キャラクターとの関係値 |
| 特定アイテム | からくり箱・斎藤の文 |
ストーリーは最初からやり直しになります。「鬼」「狐」「斎藤」などの攻略順を変えて遊び直すことができますが、クエストの進行は一周目と同様にゼロからのスタートです。
マップの解放状態もリセットされます。一周目で巡った秘湯(体力の最大値が増加する温泉スポット)や稽古台(気力の最大値が増加するスポット)も、体力・気力の数値自体は引き継がれますが、マップ上での「解放済み」表示はリセットされます。
「からくり箱」と「斎藤の文」は引き継がれない点にも注意が必要です。これらは二周目で再度入手することになります。
二周目の変更点まとめ
一周目と比較して、二周目では以下の変更が加わります。
① 笛工の益次郎が追加される
二周目専用のNPC「笛工の益次郎」が登場します。益次郎のショップでは、新素材「幻の花」と交換で専用装備・護符・装具を入手できます。これが二周目の最大の追加要素です。
出現場所:羊蹄平
② 新素材「幻の花」が手に入る
幻の花は二周目専用の素材です。敵から入手できるほか、後述の呪いの護符(逆運の護符・悪気の護符・萎身の護符)を装備することで、一定確率で敵の骸から入手できます。
③ 武器・鎧を5段階目まで強化できる
一周目では上限だった強化段階が、二周目では5段階目まで引き上げられます。引き継いだ装備を最大まで鍛え上げたい場合、二周目がその舞台になります。
④ トロフィーが2つ追加される
二周目専用のトロフィーが2つ追加されます。トロフィーコンプリートを目指すプレイヤーは二周目が必須です。
⑤ 敵が強くなる(新たな難易度)
二周目では敵の強さが全体的に上昇します。全難易度に「+」が付くのです。一周目より強い状態でスタートできる一方、敵もそれに合わせて強化されているため、緊張感のある戦闘が続きます。
二周目の追加装備一覧|幻の花で入手できる全装備
笛工の益次郎から購入できる装備をまとめます。「幻の花」が必要枚数に達したものから順に入手できます。
鎧(2種)
| 装備名 | 必要幻の花 | 購入条件 |
|---|---|---|
| お雪の装束 | 15 | 二周目限定 |
| 稲の装束 | 15 | 二周目限定 |
お雪の装束
| 効果 | 詳細 |
|---|---|
| 効果1 | 鎖鎌で闇討ちすると敵が一時的に味方になる。効果終了時に敵は死亡する。気力2を消費する(軽減不可) |
| 効果2 | 近距離の飛道具で敵を倒すと、気力を回復する(効果:中) |
| 効果3 | 三味線を弾いている間は敵に脅威と見なされない |
鎖鎌(盾持ちの敵に特攻)での闇討ちに特化した鎧です。集団戦で闇討ちを繰り返すスタイルと相性が良く、「敵を一時的に味方にしてから消える」という独自の戦術が生まれます。気力2の消費は軽減できない点に注意。
稲の装束
| 効果 | 詳細 |
|---|---|
| 効果1 | 破裂矢と焙烙玉の起爆まで中程度の遅延が生じ、周囲の敵の注意を引いてから爆発する(範囲:中) |
| 効果2 | すべての爆発物の範囲が拡大する(効果:中) |
| 効果3 | 火矢・破裂矢・焙烙玉・目潰し玉の入手率が上昇する |
爆発物特化の鎧。遅延爆発で複数の敵を誘引してからまとめて吹き飛ばす戦術が可能になります。補給面でも入手率上昇の恩恵があり、長期的に爆発物を多用するプレイスタイルを支えます。
護符一覧
| 護符名 | サイズ | 必要幻の花 | 効果概要 |
|---|---|---|---|
| 懐柔の勾玉 | 大 | 3 | 三味線を弾くと付近の敵対動物が味方になる |
| 逆上の勾玉 | 大 | 3 | 怨霊の奮起後、一定確率で怨霊の叫びが発動(確率:小) |
| 狼牙の勾玉 | 大 | 3 | 狼の攻撃で敵が脆弱状態に。脆弱な敵に全武器が最大よろめきダメージ |
| 鉄拳の勾玉 | 大 | 5 | 得物落としを受けなくなる |
| 錯乱の勾玉 | 大 | 5 | 小頭を闇討ちすると混乱状態にして一時的に味方化(効果時間:小) |
| 肝潰しの勾玉 | 大 | 9 | 腰抜け状態にさせる確率が上がる(確率:小) |
| 影狼の勾玉 | 大 | 9 | 狼を呼べる場所で闇討ちすると即座に狼が加勢(確率:中)。狼も闇討ちを行うことがある |
| 酔仙の勾玉 | 大 | 9 | 酩酊状態の間、攻撃を受けた敵が脆弱状態に。脆弱な敵に全武器が最大よろめきダメージ |
| 酒吞の勾玉 | 大 | 12 | 酩酊中は防御不可の攻撃が出せるが敵の攻撃も防御不可になる。酩酊時間が延びる(確率:小) |
呪いの護符(サイズ小) 呪いのペナルティを受ける代わりに幻の花を入手しやすくなる特殊な護符です。
| 護符名 | 必要幻の花 | 呪い効果 | 幻の花入手確率 |
|---|---|---|---|
| 逆運の護符 | 5 | 敵の骸から素材・飛道具を得られなくなる | 低確率 |
| 悪気の護符 | 5 | 気力技の気力消費量が倍になる | 低確率 |
| 萎身の護符 | 5 | 敵の攻撃すべてが致命傷になる+怨霊の奮起が無効+蘇生効果無効 | 中確率 |
萎身の護符は最もリスクが高い分、幻の花の入手確率が「中」と最も高くなっています。慣れたプレイヤーが幻の花を効率的に集めるために活用できます。
その他の護符:
- 美食の護符(サイズ小):骸漁りの太郎から300銭で購入。調理によるボーナス能力の効果時間が延びる(効果:小)
頭防具・面頬一覧
いずれも二周目限定の入手です。
頭防具(5種)
| 装備名 | 必要幻の花 |
|---|---|
| 潔白の菅笠 | 3 |
| 衣蛸の陣笠 利運 | 3 |
| 黒の南蛮笠 | 5 |
| 焦の菅笠 | 5 |
| 朱雀の鉢巻き | 5 |
面頬(6種)
| 装備名 | 必要幻の花 |
|---|---|
| 夜蝉の半頬 | 3 |
| 鯉魚風の半頬 | 3 |
| 山姥の面頬 愛染 | 3 |
| 羊蹄の面頬 接吻 | 3 |
| 箝口の面頬 | 5 |
| 怨霊の面 呪詛 | 5 |
装具(武器の見た目)一覧
| 装具名 | 対応武器 | 必要幻の花 |
|---|---|---|
| 汚濁之焔 | 刀・二刀 | 5 |
| 悪蛇之毒 | 刀・二刀 | 5 |
| 紫影之刺客 | 刀・二刀 | 5 |
| 血塗之鋼 | 刀・二刀 | 5 |
| 謙譲之剣 | 刀・二刀 | 5 |
| 死之花飾 | 刀・二刀 | 5 |
| 臙脂之烈 | 刀・二刀 | 5 |
| 奔流怒涛 | 刀・二刀 | 3 |
| 宵之武人 | 刀・二刀 | 3 |
| 黄昏之誉 | 刀・二刀 | 3 |
| 鯨断の大太刀 | 大太刀 | 5 |
| 忍の鎌槍 黄昏 | 槍 | 5 |
| 忍の鎌槍 陽光 | 槍 | 5 |
| 銃手の長刀 | 槍 | 5 |
| 斎藤の長刀 | 槍 | 5 |
| 饕餮 | 長弓 | 3 |
| 黄龍 | 長弓 | 3 |
| 光輝の鎖鎌 | 鎖鎌 | 5 |
| 月澄の鎖鎌 | 鎖鎌 | 5 |
| 銃手の鎖鎌 | 鎖鎌 | 5 |
装具は戦闘能力には影響しない「見た目のカスタマイズ用アイテム」です。スクリーンショットやフォトモードを楽しむプレイヤーには、二周目限定デザインをそろえる意欲的なコレクション要素になっています。
幻の花の入手方法
幻の花は二周目専用の素材で、笛工の益次郎との取引に使います。
現時点で確認されている入手手段は以下のとおりです。
- 占拠地の制圧
- サブクエスト
- 賞金首
- 呪いの護符(逆運・悪気・萎身)を装備した状態で敵を倒す:呪いを受けている間、低~中確率で敵の骸から幻の花を入手できるようになる。萎身の護符が最も入手確率が高い(中確率)ですが、敵の攻撃がすべて致命傷になるという厳しいペナルティが伴います。
※幻の花の使い道「笛工の益次郎」の具体的な出現場所は羊蹄平
つまずきポイントと注意事項
①二周目開始前のセーブデータに戻れない
二周目を選択すると、一周目のデータに上書きされます。「やっぱり一周目に戻りたい」という場合に備えて、PS5のセーブデータをクラウドにバックアップしておくことをおすすめします。
②マップは最初から霧に覆われている
体力・気力・装備は引き継がれますが、マップの解放状態はリセットされます。「場所は知っているのにマップに出ない」という感覚になることがありますが、改めて探索して解放することで表示されます。
③仲間との絆はリセットされる
一周目で構築した仲間との絆レベルは引き継がれません。仲間の強さや連携に関わる要素がある場合、二周目序盤では仲間関連のクエストを優先することが有効です。
④からくり箱・斎藤の文は再入手が必要
これら2つは引き継がれない特定アイテムです。二周目で再度入手できますが、取り逃した場所を改めて巡る手間が生じます。
⑤呪いの護符は戦闘スタイルへの影響が大きい
萎身の護符は幻の花を効率的に集められる反面、「敵の攻撃がすべて致命傷になる」という非常に厳しい条件があります。慣れていない難易度では装備しないほうが無難です。
「三味線の演奏シーンや蝦夷の環境音は、サウンドバーで聴くとさらに没入感が増します」 → テレビ用サウンドバーおすすめ12選
ゲーム本編への追加要素
二周目に関係ない要素ですが、同アップデートでゲーム本編にも以下の機能が追加されています。
アップデート1.100.000で追加されるゲーム本編の新機能
二周目(ニューゲーム+)の実装と同じ2025年11月25日のアップデートで、ゲーム本編にもいくつかの機能が追加されています。二周目とは直接関係ありませんが、知っておくと便利な要素なのでまとめておきます。
①クリア後コンテンツの再プレイ・自己記録確認
メインストーリーのクリア後、一部のコンテンツを再度プレイし、そこでの自己記録を確認できるようになりました。タイムアタック的な要素で、クリア後のやりこみの幅が広がります。
②アクセシビリティ機能の強化
方向キーの再割り当てを含む、新たなアクセシビリティ機能が追加されました。操作に不便を感じていたプレイヤーは設定から確認してみてください。
③フォトモードのアップデート
以下の3つの機能がフォトモードに追加されています。
| 追加機能 | 概要 |
|---|---|
| シャッタースピード | 動きのある場面の撮影表現が広がる |
| コンポジショングリッド | 構図を整えやすくなるグリッド表示 |
| 新フィルター | 写真の色調・雰囲気を調整できる新フィルター |
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よくある質問(FAQ)
Q. ゴーストオブヨウテイの二周目はいつ解放される? A. メインストーリー「篤の道」をクリアするとタイトル画面に「二周目」の選択肢が現れます。本編クリア後すぐに始められます。
Q. 二周目で一周目の装備はそのまま使える? A. はい、武器・防具・護符・装具はすべて引き継がれます。強化段階も持ち越されるため、一周目で育てた装備をそのまま使えます。
Q. 幻の花はどうやって手に入る? A. 呪いの護符(逆運・悪気・萎身)を装備した状態で敵を倒すと、一定確率で入手できます。萎身の護符が最も入手確率が高い設定です。
Q. 二周目限定でしか入手できない装備はある? A. あります。笛工の益次郎から購入できる鎧(お雪の装束・稲の装束)、頭防具5種、面頬6種は二周目限定の入手品です。
Q. 二周目で強化の上限は変わる? A. はい。一周目では上限だった武器・鎧の強化段階が、二周目では5段階目まで引き上げられます。
Q. トロフィーコンプリートに二周目は必須? A. 必須です。二周目専用のトロフィーが2つ追加されます。プラチナトロフィーを目指す場合は二周目のプレイが必要です。
Q. 二周目(ニューゲーム+)はいくらで遊べる? A. 無料アップデート(バージョン1.100.000)で実装されています。2025年11月25日に配信されました。インターネット接続とPlayStationアカウントが必要です。ゲーム本編を購入済みであれば追加費用は不要です。
まとめ|二周目を始める前に確認しておくこと
重要ポイント5つ
- 始め方はタイトル画面から「二周目」を選択するだけ。本編クリア後すぐに始められる
- 装備・強化・スキル・体力・気力は引き継がれる。一周目の育成成果は無駄にならない
- ストーリー・マップ・仲間の絆はリセットされる。最初からやり直す形でスタート
- 笛工の益次郎が追加され、幻の花で二周目限定装備を入手できる。頭防具・面頬・装具も多数追加
- 武器・鎧の強化上限が5段階目まで開放され、より強力な装備を作れるようになる
二周目は「クリア後のやりこみ」として非常に充実した内容です。特に装備コレクションやビルドの極め直しを楽しみたいプレイヤーには、強くおすすめできます。一方で「ストーリーは一周目で十分」と感じた場合でも、追加装備の一覧を見てから判断するのが賢明です。
二周目でそろえた最強ビルドで挑む戦闘をより快適に楽しみたい場合、PS5のグラフィックを活かせる環境を整えるのもひとつの選択肢です。
👉 次に読む記事:「ゴーストオブヨウテイ 最強装備・おすすめビルドまとめ」
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はじめまして、すいと申します。
テレビ、PC、モニター、キーボード、マウス、スマホ、ゲーム機…
黒物家電が好きすぎて、「あほみたいに詳しすぎる」とよく言われます。
── 「感動を伝えたい」
このブログを始めたきっかけは、18歳の時の出会いです。
お菓子工場でバイトしていた頃、仲良くなったおじさんに誘われて家に遊びに行きました。
そこには、スピーカー、アンプ、サラウンドサウンドで作られた「音響の部屋」がありました。
映画館なんて目じゃないほどの感動。
その時の衝撃が、今も忘れられません。
「いい製品は、こんな感動を与えてくれるんだ」
このブログを通じて、あの時の感動を、誰かに伝えたい。
それがすべての原点です。
──このブログについて
「技術的に正しくて、実際に役立つ情報」を発信してます。
量子ドットの発色原理、HDMIの帯域幅、スピーカーのS/N比…
マニアックな知識を、初心者にも分かりやすく。
実際に使った製品のレビュー、ゲーム攻略、失敗談も包み隠さず書いてます。
ブログ歴は10年以上。長く続けてこられたのは、「誰かの感動に繋がる」と信じているから。
──黒物家電への深すぎる愛
完全に理系人間です。物理、化学、数学が好きすぎて、〇大の問題を解くのが好きだったほど。
特にナノテクノロジーに心が躍ります。
量子ドット技術に出会った時の感動は、今も忘れられません。
ナノ粒子サイズで発光波長を制御できる美しさ。LGのNanocell技術を知った瞬間、心が震えました。
遺伝子改変、GPU、ナノデバイス…未来のナノ技術の本を読み漁る日々。
関連する小説まで書いたことがあるほど、ナノの世界に魅了されてます。
──専門知識(たっぷりあります)
- DisplayHDR規格:色深度、色域、コントラスト比
- HDMI:最大データレート、バージョン別の違い
- スピーカー:ドライバーユニット、振動板の素材、S/N比、THD+N
「普通の人が知らない技術的な話」を、分かりやすく解説するのがこのブログのテーマです。
──音へのこだわり
技術への愛の中でも、特に音へのこだわりは強いです。
SteelSeries Arctis Nova Proに出会った時、「これだ!」と思いました。
GameDACに搭載されたESS製ハイクオリティDAC。
SNR 111dBという、ゲーミングデバイスの性能を著しくオーバーするクリアなサウンド。
北欧デザインのシンプルな美しさ。
すべてが完璧でした。
──忘れられない感動体験
FPSゲームでキャラクターが背負うバックパックのチャーム。
その音が、後ろから聞こえた瞬間。
ノイズが少ないと、こんな些細な音まで聞こえるんだ。
開発者のこだわりが、音で伝わってくる。
ニーアオートマタでは、ヨルハ部隊の3人の女性が会話する目の前を通り過ぎた時。
誰が話しているのか、声の方向でしっかり感じられた。
この感動を、誰かにも味わってほしい。
──好きなゲーム(RPG/アドベンチャー/しにゲー)
くにおくんのドッジボールのようなレトロゲーも好きですが、なにより、ニーアオートマタに魅了されました。
ニーア オートマタ、FF15、ゼルダBotW/TotK、Ghost of Tsushima、SEKIRO
FF15は賛否ありますが、挑戦的な試み、戦闘システム、アーデン・アラネア・イリス・ゲンティアナといったキャラクターが好きでした。
──RPG好きになった理由
実は子供の頃、家が貧しくてゲームを買えませんでした。
友達が持ってくるゲームソフトを、横で見てるだけ。
特にRPGは一緒にプレイできないので、所々見てるだけ。
友達が帰ると、ゲームも持ち帰ってしまう。
だからこそ、RPGに憧れたんだと思います。
──読書家でもあります
毎日欠かさず読書してます。
推理小説が大好き。シャーロック・ホームズは何度読んでも飽きない。
ラノベも毎晩、布団の中で読んでます。
理系だけど、文系的な楽しみも大切にしてます。
──好きなラノベのキャラクター
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ベル、フィン、ティオナ、シル、リュー、ヘスティア
田中
タナカ、エディタ、ソフィア、ファーレン、ゾフィー、エステル
SAO
キリト、アリス、ユウキ、ユージオ、クライン
精霊幻想記
リオ、クリスティーナ、セリア、アリア、アイシア、サヨ、ギュスターヴ、浩太、リーゼロッテ、コゼット
キャラクターへの愛、語り出したら止まりません。
──推し(最推し)
声優:松岡禎丞さん
Vtuber:結城さくなさん、湊あくあさん
アーティスト:hydeさん
──この推しが好きだと言うには、今でもそれなりに勇気がいると思うんです
実際に、ちょちょいと鼻で笑われたこともあります。
それでも好きなものは好き。
そんな勇気を持つ人たちに、このブログを読んでほしい。
いい黒物家電に出会って、より作品に感動してほしい。
──失敗談も包み隠さず
ヤマハのサブウーファー、買って失敗しました。
重低音が想像以上に響く。壁が薄い家では、ボリュームをかなり絞らないといけない。
理解していたつもりでしたが、実体験でないとわからないことってありますよね。
こういう失敗談も、正直に書いていきます。
──ブログ名の由来
「ブラデバ」の由来は、ブラック×デバイス。
シンボルマークは、角と蝙蝠の羽が生えた黒猫の悪魔。
カッコ可愛くないですか? イラストレーターを使って私がデザインしました。
──このブログで大切にしていること
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黒物家電の技術的な深掘りから、ゲーム攻略、アニメ・ラノベ語り、推し活まで。
好きなものを、好きなだけ、正直に書いていきます。
いい製品は、感動を与えてくれる。
その感動を、誰かに伝えたい。
それが、このブログのすべてです。
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