〇当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品やサービスを紹介しています(プロモーション)。
〇Amazonのアソシエイトとして、「ブラデバ」は適格販売により収入を得ています。
〇当サイトではサムネイルや一部の文章にAIを利用しております。
Mii(プレイヤーが作る似顔絵キャラクター)を島に迎えるとき、「この子はどんな性格にしよう?」と迷った経験はないだろうか。そして、イメージと異なる性格に仕上がってしまう…。
トモダチコレクション わくわく生活(以下、トモコレ)の性格は全16種類。最初のキャラクリ画面で並ぶ選択肢を見て、「何が違うの?」と戸惑う場面、ブラデバも最初にそこで手が止まった。
特に「行動」「言葉」「表情」「考え方」の4つのパラメーターが何を意味するのかが分かりにくく、とりあえずランダムで決めた住人が後から「あ、違うキャラにしたかったな」となってしまうのは、あるある失敗のひとつだ。
トモコレでは、16種類の性格をナゴミ系・ノリ系・クール系・ドライ系の4系統に分けている。それぞれの特徴と数値レシピを一覧で解説。MBTIとの対応表も掲載しているので、「自分のMBTIのMiiを作りたい」という楽しみ方にも役立てられる。
性格の変更は、実はあとから何度でもできる。だから最初に完璧に決めなくても大丈夫。のんびり自分のペースでMiiを育てながら、好みの性格を見つけていくのもトモコレの楽しさのひとつだ。
トモコレの性格は全16種類|4つの系統と基本の仕組み
トモコレの性格は、大きく4つの系統に分類されている。それぞれの系統にタイプが4種類ずつあり、合計16種類。どの系統も、話し方・行動のリズム・感情の出し方に共通した傾向があり、同じ系統内でも細かな違いでキャラクターの印象がガラリと変わる。
| 系統 | 性格タイプ | MBTI |
|---|---|---|
| ナゴミ系 | ふわふわ型 | INFP(仲介者) |
| ナゴミ系 | にこにこ型 | ESFJ(領事官) |
| ナゴミ系 | ほんわか型 | ISFJ(擁護者) |
| ナゴミ系 | まったり型 | ISFP(冒険家) |
| ノリ系 | キラキラ型 | ESFP(エンターテイナー) |
| ノリ系 | ガンガン型 | ESTP(起業家) |
| ノリ系 | ワイワイ型 | ENFP(運動家) |
| ノリ系 | メラメラ型 | ENFJ(主人公) |
| クール系 | もじもじ型 | INFJ(提唱者) |
| クール系 | きっちり型 | ISTJ(管理者) |
| クール系 | し〜ん型 | INTP(論理学者) |
| クール系 | じっくり型 | INTJ(建築家) |
| ドライ系 | テキパキ型 | ESTJ(幹部) |
| ドライ系 | バリバリ型 | ENTJ(指揮官) |
| ドライ系 | サバサバ型 | ISTP(巨匠) |
| ドライ系 | バッサリ型 | ENTP(討論者) |
系統ごとの大まかな印象は、ナゴミ系が「穏やか・優しい」、ノリ系が「明るく・エネルギッシュ」、クール系が「落ち着いた・内向き」、ドライ系が「効率重視・芯が強い」という傾向がある。島にどんな雰囲気を持たせたいか、まずは系統から絞り込むと選びやすい。
性格の作り方|4項目のパラメーター設定レシピ一覧
性格は「行動」「言葉」「表情」「考え方」の4項目を設定することで決まる。ランダム要素はなく、各項目のパラメーターを調整するだけで狙った性格を確実に作れる。
以下のレシピはゲーム内データに基づく一例だ。「上記の数値以外の組み合わせでも作成できる」という仕様なので、微調整しながら自分好みの性格に近づけることも可能。
| 系統 | 性格 | 行動 | 言葉 | 表情 | 考え方 |
|---|---|---|---|---|---|
| ナゴミ系 | ふわふわ | 2 | 1 | 7 | 7 |
| ナゴミ系 | にこにこ | 8 | 1 | 6 | 7 |
| ナゴミ系 | ほんわか | 1 | 2 | 4 | 6 |
| ナゴミ系 | まったり | 5 | 4 | 5 | 5 |
| ノリ系 | キラキラ | 5 | 7 | 7 | 7 |
| ノリ系 | ガンガン | 8 | 8 | 8 | 8 |
| ノリ系 | ワイワイ | 5 | 5 | 5 | 5 |
| ノリ系 | メラメラ | 8 | 8 | 1 | 8 |
| クール系 | もじもじ | 1 | 1 | 8 | 1 |
| クール系 | きっちり | 4 | 4 | 4 | 4 |
| クール系 | し〜ん | 1 | 1 | 1 | 4 |
| クール系 | じっくり | 6 | 3 | 1 | 1 |
| ドライ系 | テキパキ | 1 | 8 | 7 | 2 |
| ドライ系 | バリバリ | 8 | 8 | 8 | 2 |
| ドライ系 | サバサバ | 4 | 7 | 1 | 2 |
| ドライ系 | バッサリ | 8 | 6 | 2 | 2 |
ひとつだけ注意してほしい点がある。「はっきりいって」という選択肢は、「常識人」か「個性的」かを選ぶ項目だが、これは性格には影響しない。会話の内容のみが変化するので、ここは好みで選んで大丈夫だ。筆者も最初「どっちが性格に影響するんだろう?」と悩んで時間を使ってしまったので、先に伝えておきたかった。
ナゴミ系4タイプの特徴と作り方
ナゴミ系は「穏やかさ・優しさ」が共通テーマの系統。島にほっとする雰囲気を作りたいとき、ナゴミ系の住人は自然と場を和ませてくれる存在になりやすい。
ふわふわ型|INFP(仲介者) 行動:2 / 言葉:1 / 表情:7 / 考え方:7
感情が表に出やすく、楽しいことも嫌なことも反応が分かりやすい。やんわりした話し方と豊かな表情が特徴で、ナゴミ系の中でも特に柔らかい印象に仕上がる。「この子、素直だな」と感じさせたいMiiにおすすめ。
にこにこ型|ESFJ(領事官) 行動:8 / 言葉:1 / 表情:6 / 考え方:7
いつも笑顔で、周囲が楽しめるように気を配りながら自分から動けるタイプ。面倒見の良さもあり、ナゴミ系の中でも特に人との距離を縮めやすい。島の人間関係を盛り上げる中心的な存在にしたいときに向いている。
ほんわか型|ISFJ(擁護者) 行動:1 / 言葉:2 / 表情:4 / 考え方:6
人への気づかいを優先し、みんなで仲良く過ごすことを大切にする。にこにこ型より落ち着きがあり、穏やかさが前面に出る。争いを避ける優しいキャラにしたい場合に向いている。
まったり型|ISFP(冒険家) 行動:5 / 言葉:4 / 表情:5 / 考え方:5
自分のペースを崩さず、のんびり過ごすことを好む。ナゴミ系の中でも特にマイペースさが強く、周囲に流されにくい落ち着いた印象。仕事の疲れを癒したいときに、まったり型の住人を眺めているとこちらまで和める気がするから不思議だ。
ノリ系4タイプの特徴と作り方
ノリ系は「明るさ・エネルギー・行動力」が共通テーマ。島の雰囲気を活気づけたいなら、ノリ系の住人が一人いるだけで空気が変わる。
キラキラ型|ESFP(エンターテイナー) 行動:5 / 言葉:7 / 表情:7 / 考え方:7
明るさと華やかさが目立つ、みんなの中心になりやすいタイプ。元気いっぱいで前向きな印象が強く、ノリ系の中でも特に親しみやすい。推しMiiに設定したとき、イベントの反応が楽しいのがこの性格の面白さだ。
ガンガン型|ESTP(起業家) 行動:8 / 言葉:8 / 表情:8 / 考え方:8
全項目が8という、ある意味で「振り切った」設定。思いついたことをすぐ試したくなる勢いとひらめきにあふれた性格で、発想の自由さと行動の速さが際立つ。型にはまらず面白そうなことへ一直線に進むキャラにしたい場合に向いている。
ワイワイ型|ENFP(運動家) 行動:5 / 言葉:5 / 表情:5 / 考え方:5
全項目が5の「バランス型」。何でも楽しもうとする気持ちが強く、初対面の相手ともすぐ打ち解けやすい。ガンガン型より社交性と親しみやすさが目立つ。にぎやかで友達の多いキャラにしたい場合におすすめ。
メラメラ型|ENFJ(主人公) 行動:8 / 言葉:8 / 表情:1 / 考え方:8
熱意を持って物事に向かい、周囲も巻き込みながら引っ張っていけるリーダータイプ。ノリ系の中でも特にリーダー気質が強く、島の「まとめ役」的な存在感が出る。
クール系4タイプの特徴と作り方
クール系は「落ち着き・内向き・思慮深さ」が共通テーマ。派手ではないが、島の住人の中に一人いると締まりが出る存在感がある。
もじもじ型|INFJ(提唱者) 行動:1 / 言葉:1 / 表情:8 / 考え方:1
自分より相手を優先し、争いごとを避けながら関係を大切にする。クール系の中では珍しく感情のやわらかさがあり、控えめながら優しさが伝わる。おとなしく見えて思いやりのあるキャラにしたい場合に向いている。
きっちり型|ISTJ(管理者) 行動:4 / 言葉:4 / 表情:4 / 考え方:4
全項目が4のシンプルな設定。何事にも真面目に取り組み、言うべきことはきちんと伝える。ルールや筋を重視するため、クール系の中でも堅実さが際立つ。信頼感のあるしっかり者にしたい場合におすすめ。
し〜ん型|INTP(論理学者) 行動:1 / 言葉:1 / 表情:1 / 考え方:1
全項目が1の「最も控えめ」な設定。感情を表に出すことが少なく、自分の考えを内側に留めやすい。口数の少ないミステリアスなキャラにしたい場合に適している。筆者は最初この設定を見て「大丈夫かな?」と思ったが、実際にゲームで見ると独特の存在感がある。
じっくり型|INTJ(建築家) 行動:6 / 言葉:3 / 表情:1 / 考え方:1
すぐに感情を見せず、物事を深く考えてから動く慎重な性格。静かな印象を持ちながらも判断はぶれにくく、クール系の中でも思考型の特徴が強く出る。冷静で落ち着いた知的なキャラにしたい場合に向いている。
ドライ系4タイプの特徴と作り方
ドライ系は「効率・決断力・芯の強さ」が共通テーマ。感情より結果を優先する傾向があり、個性的な存在感を放つ住人に仕上がりやすい。
テキパキ型|ESTJ(幹部) 行動:1 / 言葉:8 / 表情:7 / 考え方:2
目標に向かって迷わず進み、効率よく物事をこなしていく。ドライ系らしい強さを持ちながら、行動の早さと真面目さが目立つ。島の「実務派」ポジションにしたいキャラにおすすめ。
バリバリ型|ENTJ(指揮官) 行動:8 / 言葉:8 / 表情:8 / 考え方:2
理想に向かって全力で取り組み、周囲を引っ張っていけるリーダータイプ。ドライ系の中でも特に意志の強さが際立ち、厳しさと責任感をあわせ持つ。結果を重視しながら前に出るキャラにしたい場合に適している。
サバサバ型|ISTP(巨匠) 行動:4 / 言葉:7 / 表情:1 / 考え方:2
集団で騒ぐよりも一人で動くことを好み、自分のやり方を崩しにくい。淡々として見えるが内側には強さがあり、独立心が際立つ。群れずに自分らしく行動するキャラにしたい場合に向いている。
バッサリ型|ENTP(討論者) 行動:8 / 言葉:6 / 表情:2 / 考え方:2
他人の意見に流されず、自分の判断で素早く動けるタイプ。ドライ系の中でも決断力と実行力が特に高く、テンポ良く突き進む行動派のキャラにしたい場合におすすめ。
性格の変更方法と注意点
性格はキャラ作成後でも変更できる。手順はシンプルで、以下の3ステップで完了する。
- XボタンでメニューをOpen → 「住人リスト」を選択
- 性格を変えたいMiiを選択
- 「性格」の項目から各パラメーターを編集
変更は何度でも可能。作成時に「失敗した」と感じても後から修正できるので、安心してキャラクリに取り組んでほしい。のんびり試しながら自分のイメージに近づけていくのも、トモコレらしい楽しみ方のひとつだ。
なお、「はっきりいって」(常識人/個性的)の項目は性格に影響しない。こちらは変更しても住人の会話内容だけが変わる仕様なので、性格の仕上がりには関係ない。
性格が島に与える影響まとめ
性格の違いが実際にゲームプレイにどう影響するのか、確認できている情報をまとめる。
① 振る舞いや話し方が変わる 性格ごとに話し方の傾向が決まっており、同じ内容でも伝え方や印象が変わる。ナゴミ系とドライ系では、住人の反応やセリフのトーンが明確に異なる。行動、例えば食べ方なども変わる。
② 家の色が性格モチーフの色になる 住人の家は、性格ごとに設定されたモチーフカラーが自動で反映される。島の情報の性格一覧からモチーフカラーを確認できるので、島全体の色合いを考えながら住人の性格を選ぶのも楽しい。
- ナゴミ系:黄色系
- ノリ系:赤系
- クール系:緑系
- ドライ系:青系
③ 性格の偏りで島タイプが決まる 住人全員の性格の偏りによって、島タイプが決定される仕様がある。現在のところ島タイプが何かに影響するかは確認できていないが、新しい住人の性格を決める際の参考指標として使うのもひとつの楽しみ方だ。メニューの「Miiの編集」から住人の性格を変更すると、島タイプも変わる。
④ 好みへの影響はない 住人の性格が、食べ物や服の好みに影響するかは現時点では確認できていない。全く同じ性格でも好物が異なるケースがあるため、好みは個人単位で決まる仕様である可能性が高い。
「住人たちの表情や反応をじっくり楽しむなら、大画面テレビとの相性がいい。Switchに合うテレビについてはソニーテレビおすすめ8選で詳しくまとめている」
よくある質問(FAQ)
Q. トモコレの性格は後から変えられますか? A. 変えられます。メニュー→住人リスト→対象のMiiを選択→性格から変更できます。変更回数に制限はなく、何度でも設定し直せます。
Q. 性格の数値レシピ以外の組み合わせでも性格を作れますか? A. 作れます。記事内の数値は一例です。各項目のパラメーターを調整することで、同じ性格でも微妙に異なる印象に仕上げることが可能です。
Q. 「はっきりいって」の設定は性格に関係しますか? A. 関係しません。「常識人」か「個性的」かを選んでも性格は変わらず、住人の会話内容のみが変化します。好みで選んで大丈夫です。
Q. 性格によって住人の好きな食べ物や服が変わりますか? A. 現時点では確認できていません。全く同じ性格でも好物が異なる事例があるため、好みは性格ではなく個人単位で決まる仕様である可能性が高いです。
Q. 島タイプは何で決まりますか? A. 住人全員の性格の偏りで決まります。「Miiの編集」から住人の性格を変更すると、島タイプも変わります。なお現在のところ、島タイプが何かに影響するかは確認できていません。
Q. MBTIで自分のタイプに合った性格のMiiを作れますか? A. 作れます。記事内の性格一覧表にMBTIとの対応を掲載しています。参考にすれば、MBTIで自分のタイプに合った性格のMiiを作れす。
夜間プレイに触れる場面があれば:「ネックスピーカーおすすめ9選」
まとめ
トモコレの性格まとめ。押さえておきたいポイントは以下の4点だ。
- 性格は全16種類。ナゴミ・ノリ・クール・ドライの4系統に分類され、系統ごとに話し方や雰囲気の傾向が共通している
- 性格は「行動」「言葉」「表情」「考え方」の4項目で決まり、ランダム要素はない。レシピ通りに設定すれば狙った性格を確実に作れる
- 「はっきりいって」の項目は性格に影響しない。会話内容のみが変わる
- 性格はあとから何度でも変更できるので、最初から完璧に決めなくても大丈夫
どの性格が「正解」かは人それぞれ。住人全員をナゴミ系で穏やかな島にしてもいいし、あえてドライ系とナゴミ系を混在させて個性豊かな島を作るのも楽しい。プレイスタイルや好みに合わせて、自由に組み合わせてみてほしい。
住人の人間関係を深めるコツや、恋愛・結婚の条件については別記事で詳しく解説している。性格を設定したら、次は住人同士の関係を育てる楽しみが待っている。
「住人の会話やBGMの臨場感を上げたいならテレビ用サウンドバーおすすめ12選も参考に」
投稿者プロフィール

- 黒物家電マニア×ゲーマー
-
はじめまして、すいと申します。
テレビ、PC、モニター、キーボード、マウス、スマホ、ゲーム機…
黒物家電が好きすぎて、「あほみたいに詳しすぎる」とよく言われます。
── 「感動を伝えたい」
このブログを始めたきっかけは、18歳の時の出会いです。
お菓子工場でバイトしていた頃、仲良くなったおじさんに誘われて家に遊びに行きました。
そこには、スピーカー、アンプ、サラウンドサウンドで作られた「音響の部屋」がありました。
映画館なんて目じゃないほどの感動。
その時の衝撃が、今も忘れられません。
「いい製品は、こんな感動を与えてくれるんだ」
このブログを通じて、あの時の感動を、誰かに伝えたい。
それがすべての原点です。
──このブログについて
「技術的に正しくて、実際に役立つ情報」を発信してます。
量子ドットの発色原理、HDMIの帯域幅、スピーカーのS/N比…
マニアックな知識を、初心者にも分かりやすく。
実際に使った製品のレビュー、ゲーム攻略、失敗談も包み隠さず書いてます。
ブログ歴は10年以上。長く続けてこられたのは、「誰かの感動に繋がる」と信じているから。
──黒物家電への深すぎる愛
完全に理系人間です。物理、化学、数学が好きすぎて、〇大の問題を解くのが好きだったほど。
特にナノテクノロジーに心が躍ります。
量子ドット技術に出会った時の感動は、今も忘れられません。
ナノ粒子サイズで発光波長を制御できる美しさ。LGのNanocell技術を知った瞬間、心が震えました。
遺伝子改変、GPU、ナノデバイス…未来のナノ技術の本を読み漁る日々。
関連する小説まで書いたことがあるほど、ナノの世界に魅了されてます。
──専門知識(たっぷりあります)
- DisplayHDR規格:色深度、色域、コントラスト比
- HDMI:最大データレート、バージョン別の違い
- スピーカー:ドライバーユニット、振動板の素材、S/N比、THD+N
「普通の人が知らない技術的な話」を、分かりやすく解説するのがこのブログのテーマです。
──音へのこだわり
技術への愛の中でも、特に音へのこだわりは強いです。
SteelSeries Arctis Nova Proに出会った時、「これだ!」と思いました。
GameDACに搭載されたESS製ハイクオリティDAC。
SNR 111dBという、ゲーミングデバイスの性能を著しくオーバーするクリアなサウンド。
北欧デザインのシンプルな美しさ。
すべてが完璧でした。
──忘れられない感動体験
FPSゲームでキャラクターが背負うバックパックのチャーム。
その音が、後ろから聞こえた瞬間。
ノイズが少ないと、こんな些細な音まで聞こえるんだ。
開発者のこだわりが、音で伝わってくる。
ニーアオートマタでは、ヨルハ部隊の3人の女性が会話する目の前を通り過ぎた時。
誰が話しているのか、声の方向でしっかり感じられた。
この感動を、誰かにも味わってほしい。
──好きなゲーム(RPG/アドベンチャー/しにゲー)
くにおくんのドッジボールのようなレトロゲーも好きですが、なにより、ニーアオートマタに魅了されました。
ニーア オートマタ、FF15、ゼルダBotW/TotK、Ghost of Tsushima、SEKIRO
FF15は賛否ありますが、挑戦的な試み、戦闘システム、アーデン・アラネア・イリス・ゲンティアナといったキャラクターが好きでした。
──RPG好きになった理由
実は子供の頃、家が貧しくてゲームを買えませんでした。
友達が持ってくるゲームソフトを、横で見てるだけ。
特にRPGは一緒にプレイできないので、所々見てるだけ。
友達が帰ると、ゲームも持ち帰ってしまう。
だからこそ、RPGに憧れたんだと思います。
──読書家でもあります
毎日欠かさず読書してます。
推理小説が大好き。シャーロック・ホームズは何度読んでも飽きない。
ラノベも毎晩、布団の中で読んでます。
理系だけど、文系的な楽しみも大切にしてます。
──好きなラノベのキャラクター
ダンまち
ベル、フィン、ティオナ、シル、リュー、ヘスティア
田中
タナカ、エディタ、ソフィア、ファーレン、ゾフィー、エステル
SAO
キリト、アリス、ユウキ、ユージオ、クライン
精霊幻想記
リオ、クリスティーナ、セリア、アリア、アイシア、サヨ、ギュスターヴ、浩太、リーゼロッテ、コゼット
キャラクターへの愛、語り出したら止まりません。
──推し(最推し)
声優:松岡禎丞さん
Vtuber:結城さくなさん、湊あくあさん
アーティスト:hydeさん
──この推しが好きだと言うには、今でもそれなりに勇気がいると思うんです
実際に、ちょちょいと鼻で笑われたこともあります。
それでも好きなものは好き。
そんな勇気を持つ人たちに、このブログを読んでほしい。
いい黒物家電に出会って、より作品に感動してほしい。
──失敗談も包み隠さず
ヤマハのサブウーファー、買って失敗しました。
重低音が想像以上に響く。壁が薄い家では、ボリュームをかなり絞らないといけない。
理解していたつもりでしたが、実体験でないとわからないことってありますよね。
こういう失敗談も、正直に書いていきます。
──ブログ名の由来
「ブラデバ」の由来は、ブラック×デバイス。
シンボルマークは、角と蝙蝠の羽が生えた黒猫の悪魔。
カッコ可愛くないですか? イラストレーターを使って私がデザインしました。
──このブログで大切にしていること
✅ 技術的に正しい情報(嘘・誇張なし)
✅ 可能な範囲で実際に使った・プレイした体験(実体験ベース)
✅ 初心者にも分かりやすく(専門用語は必ず解説)
✅ 失敗談も包み隠さず(リアルな情報提供)
✅ 感動を伝える(いい製品との出会いで人生が変わる)
「信頼できる情報源」であることを、何より大切にしています。
---
黒物家電の技術的な深掘りから、ゲーム攻略、アニメ・ラノベ語り、推し活まで。
好きなものを、好きなだけ、正直に書いていきます。
いい製品は、感動を与えてくれる。
その感動を、誰かに伝えたい。
それが、このブログのすべてです。
よろしくお願いいたします!
最新の投稿
ゲーム攻略2026年4月28日性格一覧と作り方|16種類の特徴とMBTI対応表【トモコレ】
ゲーム攻略2026年4月28日データセンター攻略チャート|チュートリアルの流れと操作の基本【プラグマタ】
スピーカー2026年4月28日ダイソーワイヤレスイヤホン1100円は”アリ”?買う前に知るべきこと
ゲーミングデバイス2026年4月28日Steam Controller 2026|マウスとパッドの境界を消す新世代コントローラー